平台方负责什么
确认目标市场、品牌或商户、玩家账户与钱包架构、所需内容清单、测试联系人和上线验收,并对自身运营与市场决策负责。
多厂商游戏聚合
AG GAME 为建设或扩展 Slots 业务的平台提供多厂商游戏聚合服务。游戏聚合 API 将共同的内容与接入工作流汇集到一条路径,团队则协调已约定的厂商范围与持续支持。开始接入前,可先比较聚合模式与逐家对接,并明确各方责任。
确认目标市场、品牌或商户、玩家账户与钱包架构、所需内容清单、测试联系人和上线验收,并对自身运营与市场决策负责。
AG GAME 通过一条 API 接入约定 Slots 目录中的多个游戏厂商,在项目范围内协调联调、记录与对账、商户配置及技术支持。
游戏名称、版本、可用性、权利、认证、技术条件和交付时间,都需按选定厂商与项目确认;目录列出不构成单独保证。
| 工作范围 | 逐家厂商对接 | AG GAME 聚合 |
|---|---|---|
| 开发与维护 | 分别适配每家厂商的目录、会话、钱包和记录规则。 | 在确认项目条件后,通过一条 API 路径覆盖当前多厂商范围。 |
| 目录变化与问题归属 | 分别跟进各路径的联系人、更新和异常。 | 经 AG GAME 协调约定的目录与支持工作,同时标明依赖厂商的事项。 |
| 商务与上线范围 | 与每家厂商分别评估范围。 | 一次收集平台、内容、市场和钱包输入用于聚合评估,最终范围仍以项目为准。 |